・配信は『エンターテイメント』
〔例〕
・斧で殴るだけ
・斧投げるだけ(実績解除ハチェット1000回投げるなど)
・ショック療法がお好きで(笑)(実績解除ショック療法500回サバに与えるなど)
・地下吊りがお好きで(笑)
・ケバブ地獄
※ネタとして視聴できない奴はご遠慮下さい
・徘徊キラーの重要性
『マップ』を覚える目的
トーテム位置の確認 発電機の位置の確認
パレット(強ポジ)の位置の確認
地下の位置の確認
(鯖専はキラーをプレイしないためこの重要性が理解できていない)
・キラーの重要性
パークだけでなく『アドオン』も知る必要がある
キラーが主役でありサバイバーは主役ではない
鯖専は自分たちが遊んでやってると思ってる(笑)
〔理由〕
キラーが主役なのはキラーが試合を左右するからである
例えば『狡猾』レイスでキラーが操作してない場合、
サバイバーは発電機回して脱出するだけのゲームをすることになる
キラーが操作してるからこそこのゲームが成立してるのである(アホでもわかる)
※ついでにこのゲームは『理不尽』且つ『ストレス』が溜まるゲームである
『固定概念』がある視聴者はおでの配信は不向きなので他へどうぞ!