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ダブル・ジャスト #23(2)  今日は何をしようかな。 友達とわいわい遊ぶもよし。 一人で静かに過ごすもよし。 もしも友達と遊ぶなら。 いろんな事を話してみたい。 楽しい事をとことん楽しみたい。 もしも一人で過ごすなら。 好きな本を読みたい。 いろんなところを散歩してみたい。 今日は何をしようかな。
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ダブル・ジャスト #23(1)  【ゲームズ・コード】 今回の注目ゲーム: カードゲーム「デュエル・マスターズ プレイス」
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ダブル・ジャスト #22(2)  いい天気だ。 散歩をしよう。 お店を見つけた。 寄り道しよう。 良い物見つけた。 買っていこう。 雨が降ってきた。 急いで帰ろう。 屋根を見つけた。 雨宿りしよう。 雨が止んだ。 虹が綺麗だ。 寄り道も、悪くないな。
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ダブル・ジャスト #22(1)  【パズル・オア・スープ?】 回答ルール: ・制限時間はキャス時間が18分を経過するまで。 ・「はい」か「いいえ」で答えられる質問を受け付け。 ・正解が出た時点で終了。
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ダブル・ジャスト #21  僕は旅をしている。 自分を探して旅をしている。 旅の始まりは突然に。 事の発端はあの時に。 自分を見失った。 何も分からなくなった。 僕は何者なんだろう。 僕はどこに居るのだろう。 今日も答えを探す旅は続く。 いつか答えが見つかると信じて。
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雀魂初心者講座2:手牌の基本的な揃え方(2)  和了の基本おさらい: 4面子1雀頭=「3・3・3・3・2」 順子もしくは刻子を累計4組と、対子を1組で構成する。
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雀魂初心者講座2:手牌の基本的な揃え方(1)  対子(トイツ): 2枚同じ図柄の牌の組み合わせ。 和了するためには、これが必ず1組必要になる。 刻子(コーツ): 3枚同じ図柄の牌の組み合わせ。 1枚でも違う図柄の牌が混在してはいけない。
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ダブル・ジャスト #20(2)  【ゲームズ・コード】 今回の注目ゲーム: シチュエーションスタイルRPGゲーム「ワールドエンドヒーローズ」
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ダブル・ジャスト #20(1)  【サイショウ・フォーカス】 今回のフォーカス: 高校新入生に伝えたい「友達作りのコツ」先輩が教える会話の始め方・続け方
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雀魂初心者講座1:牌の種類と名称(3)  三元牌の読み方: 白:ハク 發:ハツ 中:チュン
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雀魂初心者講座1:牌の種類と名称(2)  索子の読み方: 一索:イーソー 二索:リャンソー 三索:サンソー 四索:スーソー 五索:ウーソー 六索:ローソー 七索:チーソー 八索:パーソー 九索:キューソー
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雀魂初心者講座1:牌の種類と名称(1)  四風牌(スーフーパイ): 方角の漢字が描かれた牌。 三元牌(サンゲンパイ): 色付きの漢字が描かれた牌で、真っ白な牌を含む。 字牌(ツーパイ): 四風牌と三元牌の総称。
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ダブル・ジャスト スペシャル #2(4)  【ハーツ・アロー・ヒッツ】 今回の鑑賞楽曲: 心のかけら / 麻衣(ゲーム「二ノ国 漆黒の魔道士」より) ※曲中に戴いたコメントは音読いたしませんのでご了承ください。
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ダブル・ジャスト スペシャル #2(3)  【イェス・ディージェー!】 お題:JT
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ダブル・ジャスト スペシャル #2(2)  【イマージン・ストーリー】 今回の注目ポイント: 桜歌とショウの”お別れ後の物語” / 漫画「魔法使いの弟子が笑う時」より ※本編のネタバレにご注意ください。
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ダブル・ジャスト スペシャル #2(1)  【チョット・サーチ】 今回の疑問: なぜ、歌は人の心を震わせる事が出来るのか?
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3/26(日)ヒトカラ(4)  モイ!久しぶりのヒトカラ配信! 14:00〜16:00 ※音量にご注意ください。 >
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